Создатели очередной real-time стратегии решили не гоняться за модными трехмерными графическими супернаворотами, а, ограничившись движком во вполне традиционном классическом стиле, сосредоточиться на оригинальном сюжете. Сюжет и вытекающий из него стиль игры действительно довольно необычен, хотя нельзя сказать, что в стратегиях прежде не фигурировали путешествия во времени, а уж концепция небольшого отряда, переходящего с миссии на миссию, встречалась во многих играх, от Jagged Alliance до Commando. И, тем не менее, схема "отстрой базу - наклепай тяжелых танков - вынеси врага" пока еще остается достаточно распространенной, чтобы приветствовать не соответствующие ей игры.